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迫于舆论压力 王者荣耀推出健康游戏防沉迷系统

迫于舆论压力 王者荣耀推出健康游戏防沉迷系统

  腾讯公告称,第一板斧为限制未成年人每天登录时长。其中,12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,并且晚上9时以后禁止登录,12周岁以上未成年人每天限玩2小时。超出时间的玩家将被游戏强制下线。同时,腾讯公司官方微博回复网友表示,为了不坑队友,在游戏进行中将不会强制下线,会做人性化设置,待这一局玩完。

  除此之外,《王者荣耀》将陆续增加“未成年人消费限额”功能,=====+@@@#$##@!,与现有的成长守护平台双管齐下,限制未成年人的非理性消费。

  第二板斧为绑定硬件设备实现一键禁玩。腾讯表示,将再次升级成长守护平台,---------------------------///=================================================,降低操作门槛,同时平台将增加硬件设备绑定功能,避免未成年人通过多账号登录绕开家长监护。腾讯称,截至目前,平台上有效绑定账号将近70万个。

  第三板斧为强化实名认证体系。腾讯称,5月起已开始在旗下移动游戏中陆续推行实名认证。没有完成腾讯平台实名注册流程的账号,将无法进入《王者荣耀》进行游戏。《王者荣耀》开发团队还表示,未来实名认证系统将进一步强化措施。

  防沉迷系统上线即被破解

  《王者荣耀》健康游戏防沉迷系统上线后,根据腾讯公布的最新数据,健康系统生效的最高峰时段34万个账号在达到限时时段后下线。

  不过, 搐chu ,记者调查发现,系统仅仅上线一天,对策已经出现:一些qq群和网站提供出租成人账号的服务。一位购买过账号的玩家表示,购买成人账号不需要任何身份验证。“首先是注册,只要输入简单的用户名,不需要涉及年龄等信息,界面就像普通购物网站一样,有很多不同游戏选择,只需选中《王者荣耀》的界面,花1块多到100多不等,最短使用时间1小时,最长的可以连续使用这个账号一周。”

  也就是说,如果未成年玩家购买此类账号来参与游戏,所谓的“史上最严防沉迷系统”将成为摆设。

  “小学生”玩家到底有多少

  腾讯的三板斧,尤其是限制未成年人登录时长,影响的将是一个数量庞大的群体。

  关于《王者荣耀》到底有多少未成年用户,各家媒体数据并不统一。中国青年网给出了一个惊人的数据:小学生玩家占据“王者荣耀”用户57%以上。换句话说,如果按照“2亿注册用户”来算,小学生玩家数量近乎1.2亿,这似乎不太可能。另一方面, 文汇报的报道似乎更加合理,粗略计算,这款游戏玩家中,17岁以下玩家数量超过3600万。

  实际上,《王者荣耀》的最大魔力并不在于能吸引玩家,而是能留住玩家,使其欲罢不能。

  树大招风。尽管腾讯官方三缄其口,但关于手机游戏《王者荣耀》一连串令人惊讶的数据还是频频出现在媒体报道之中:“一季度营收60亿元,A股3079上市公司营收不及《王者荣耀》一款游戏”、“月流水达30亿元、卖皮肤一天赚1.5亿、年终奖发1亿”……当然,腾讯官方公布的数据,同样惊人:注册用户达2亿,日活跃用户达5000万。

  盛名之下,这款被调侃为“王者农药”的国民游戏由于大量未成年玩家沉迷其中也被批评“有毒”,负面新闻频发:“小学生用妈妈手机玩王者花费4万多”、“尖子生因手机被没收从4楼跳下,苏醒后第一件事是要求打王者”……

  面对舆论批评,7月2日腾讯发布公告,于7月4日以《王者荣耀》为试点,率先推出健康游戏防沉迷系统的“三板斧”。其中,最致命的是将限制未成年人每天登录时长,至少3600万未成年的《王者荣耀》玩家将受到影响。

  家长声音

  不会阻止孩子玩“王者” 防沉迷是好动作

  “最近《王者荣耀》很火,我不会阻止孩子玩,赶上暑假,孩子有时候玩得有点过度,但是沟通之后,孩子很讲道理,蓊weng,能够合理安排自己的游戏时间,所以我还是会支持他去玩”,家长何先生告诉记者。

  何先生认为,有喜欢的事情终究是好的,能够投入玩游戏也是人之常情,在游戏的过程中,孩子很有研究精神、大局观,玩得不错,对孩子来说,这也是一个培养智力、大局观的一个好方式。何先生对游戏中这部分价值比较认同。

  而有些孩子会痴迷于游戏,何先生认为家长不应该用简单粗暴的方式不让孩子玩,家长首先要去了解这个游戏,通过对话的方式去引导,而不是直接断WiFi,或者没收孩子的手机,这样反而对孩子的心智产生不好的影响。

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