赛尔号“粉伤”机制解析,“粉伤”是什么?“粉伤”怎么结算伤害?那些情况下可以判定为“粉伤”?让我们一起来看看由Mine~深紫带来的赛尔号“粉伤”机制解析吧! 写在前面: 1.本文为理论向,并非实际的结算机制,仅仅是我个人研究至今最贴近实际的一种对粉伤的解释; 2.“历史发展”是我理论根据的一部分,不想看可以跳过; 3.组队战斗的机制与本机制理论不合,目前我尚未有能够解释的理论; 4.本帖的求(fei)证(hua)部分较多,跏jia,想直接看理论的可以看粗体或高亮部分; 5.开头语言可能会写的照顾新手多一些(浅), 谯qiao ,但内容会越来越深; ————新手部分———— 我不知道什么是粉伤 Q:何为粉伤? A:一般我们都知道战斗时伤害平时是以深红色显示的,致命一击时会有额外特效,血量回复是以绿色显示的,但是不少时候还会看到这样的数字: 这种粉色数字有加有减,但由于它多与“附加X点固定伤害”之类的伤害类特效和“回复XXX体力”的体力回复特效绑定在一起且多以伤害效果主导,因此被叫做“粉伤” Q:什么时候会触发粉伤? A:带有以下类别特效的技能均可触发粉伤: 1.固定伤害类(简称固伤) 1.1固定值伤害 圣甲·盖亚【圣甲气魄】:必中;4回合内都能附加150点固定伤害;2回合内对手使用的属性技能无效果;吸取对手200点HP,体力低于对手时吸取效果翻倍 分析:其中的“4回合每回合附加150点固定伤害”和“吸取对手200体力,体力低于对手则翻倍”均属于固定值伤害。 1.2伪百分比式固定伤害 阿什坎迪【皇权在握】(属性攻击)】必中;全属性+1,对手处于异常状态时强化状态翻倍;4回合内每回合恢复自身体力1/3;4回合内,每回合附加对手最大体力1/3的固定伤害;3回合内,受到攻击时有60%概率免疫并反弹攻击伤害 分析:“4回合内,每回合附加对手最大体力1/3的固定伤害”即为伪百分比式固定伤害,它和百分比伤害很类似,但实属固定伤害范围。 1.3浮动值域伤害 黯穹影皇【影锋利爪】随机附加200-400固伤 分析:多常见于非本攻140技能上。 1.4关联数值固定伤害 这个类别有很多分支,下面只举几个典型的例子: ①附加对手已损失体力值XX%的固伤; 如:四九圣尊【战灵冲锋】先制+3;吸取对方强化效果;附加对方已损失体力30%的固定伤害 ②回复XX体力同时附加等量固定伤害,俗称“吃月亮”; 如:梦天睡神·修普诺斯【午夜梦回】必中;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;恢复自身最大体力的1/2并附加等量固伤;使对手随机进入2种异常状态,未触发则消除对手回合类效果 ③附加与能力值有关系的固伤(注:这类固伤若为仅仅与单项目能力值关联,则能力提升等级不会增加其固伤值;若为与 多项目能力值的和 有关联, 鲱fei 澶chan 檠qing ,则能力提升会增加其固伤值<个别除外>); 如:弗里德【王·毁灭星辰击】必中;攻击时造成的伤害不会出现微弱(克制关系为微弱时都变成普通);消除对手回合类效果;附加自身体力与速度总和20%的固定伤害,每次增加10%,最高40% ④反伤(受到伤害1/4反弹给对手之类的,比较冷门,但也有免疫伤害并等量反弹的特殊热门种类,巴鲁斯的克制类技能不是固定伤害) ; 2.百分比伤害类 2.1最大体力百分比伤害 ①扣血类 炎魔之王【天焚寰宇】命中后有80%的几率使对手烧伤,銎qiong,若未触发则自身全属性+1;4回合内免疫并反弹异常状态;3回合内若自身能力强化被消除则对手减少1/2最大HP 分析:“对手减少1/2最大体力值”即为扣血类百分比伤害; ②吸血类 苏璃【迷心摄魂】4回合不会出现异常状态;4回合内每回合吸取对手1/3最大体力;3回合内对手使用攻击技能则睡眠;3回合内对手使用属性技能,胱guang,则使用属性技能的下2回合无法使用攻击技能 分析:“吸取对手1/3最大体力”即为吸血类百分比伤害 ; 2.2当前体力百分比伤害 这种类别的技能特效实在比较少(大部分都被淘汰了,最近有这个特效的好像是黎凡特) : 谱尼【圣灵魔闪光】降低对方1/8的HP 分析:这是最典型的例子,相似的还有上古时期的海洋之心: 布鲁克克【海洋之心】扣除对方当前血量的四分之一 3.血量操作类 3.1强行降血 海瑟薇【日月归魂光】必中;若对手体力不足300则直接秒杀;对手体力高于350则直接将对手体力降到350 分析:“将对手体力减少到XXX”均为强行降血特效{皮神的【同生共死】除外} 3.2体力置换; 格拉托尼【吞天食地冲】必中;消除对手回合类效果;若自身体力小于对方则与对手互换体力 分析:“与对手互换体力”为体力置换特效 3.3直接秒杀; 海瑟薇【日月归魂光】必中;若对手体力不足300则直接秒杀;对手体力高于350则直接将对手体力降到350 分析:“直接秒杀”为秒杀特效; 4.特殊类 4.1扣减上限 盖亚【灭生啸】降低对方10点战斗时最高HP 分析:本特效对任何其他精灵无论使用多少次只能生效一次,生效时对手同时扣除10点体力上限和10点体力值; 4.2登场扣血 阿尔斯兰【狂决斗魇破】必中;自身处于能力提升状态时先制+1;当次攻击击败对手减少对方下只出战精灵1/2体力 赛尔号“粉伤”机制解析 由 ㄟ`保护我发表于2019-09-04,本文地址:https://www.xv5.com/wy/seer/1502.html - 赛尔号“粉伤”机制解析,如感兴趣可进入:赛尔号 查看更多与《赛尔号“粉伤”机制解析》相关的内容。 本文相关热点: 赛尔 解析 机制 粉伤 (责任编辑:admin) |